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        索恩的顾虑不是没有道理,系统莫名发生状况,光这件事本身的不确定X就已太多,坐等别人破关未必是有用的解决办法,不如把握时间靠自己完成游戏,触发系统自动结束程式的机制。

        来到那栋Y森森的古堡,他们浑然不觉屋顶上的雨漏雕像在感应到敌人来袭时已活化为石像鬼,随後只闻几声尖啸,战斗就在其中一只石像鬼的尖爪划伤隆迪亚的肩膀後展开。

        这些石像鬼的动作犹如老电影的特效那般不甚流畅,时不时还会突然「定格」,不过俯冲力道相当惊人,且防御力也强,遇上危险时还会飞至半空中避难,可以说是很难缠的对手。

        少了弓箭手的远程S击,如今也只能仰赖艾妮希尔的法术主攻,然法师的法力值有限,过程中为了回魔,少不了又得停顿下来,由近战系的暂时掩护。

        大夥儿被纠缠了好一段时间,好不容易解决了石像鬼,隆迪亚一推开古堡老旧的木门,一群蝙蝠瞬间飞出,又差点把他吓Si。

        「唉。」他更加无奈了。

        进入古堡之後,大夥儿一方面留心有无隐藏的敌人,另一方面也在观察任何能触发任务的物品;又,有了上一回的经验,他们同时也开始搜括城堡,只可惜始终没有找到什麽像是装备或者能补充T力与气力的辅助道具。

        直到走进地下室,事情才有所突破。

        这栋古堡的地下室是一座监牢,里面关的是活生生的人类,而且每个人都有自己的名字。

        拯救这些人应该是其他玩家的任务目标吧?隆迪亚与索恩不约而同的想。

        着实无法忽视这些人的呼救,索恩迳自上前,用盗贼独有的开锁技能打开了牢门。被拯救的平民们相当高兴,转眼就跑光光,仅有其中一名年轻男子留了下来,向隆迪亚等人说明他们之所以会被关在这里,是因为x1血鬼yu豢养他们以储备粮食的缘故。

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